크랩스 용어 정리, 세븐 아웃·컴 아웃 롤·포인트 뜻 쉽게 보기 

카지노 전략 연구소

2026년 05월 10일

크랩스 용어인 컴 아웃 롤과 포인트 설정, 세븐 아웃의 흐름을 한눈에 보여주는 카지노 크랩스 게임 현장 모습.

카지노에서 가장 환호성이 크게 터져 나오는 곳, 바로 크랩스(Craps) 테이블입니다. 처음 접하는 분들에게는 딜러의 쉴 새 없는 외침과 플레이어들이 주고받는 낯선 단어들이 다소 진입장벽처럼 느껴질 수 있습니다.

하지만 이 활기찬 분위기에 적응하는 첫걸음은 생각보다 간단합니다. 게임의 흐름을 주도하는 필수 크랩스 용어만 제대로 이해해도 테이블의 상황이 한눈에 들어오기 때문입니다. 실제 현장에서 당황하지 않고 게임을 즐길 수 있도록, 기초부터 탄탄하게 정리해 드립니다.

1. 크랩스 라운드의 시작, 컴 아웃 롤

모든 크랩스 라운드의 시작을 알리는 첫 번째 주사위 투구를 가리켜 컴 아웃 롤이라고 부릅니다. 크랩스 컴 아웃 롤 뜻을 쉽게 풀어보면 ‘새로운 라운드를 시작하기 위해 주사위가 나온다’는 의미입니다. 이 단 한 번의 투구 결과에 따라 해당 라운드의 전반적인 방향성이 결정됩니다.

크랩스 컴 아웃 롤 결과와 진행 상황 안내

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주사위 합계 결과 게임 진행 상황
7, 11 내추럴 (Win) 패스 라인 베팅 즉시 승리 및 라운드 종료
2, 3, 12 크랩스 (Loss) 패스 라인 베팅 즉시 패배 및 라운드 종료
4, 5, 6, 8, 9, 10 포인트 설정 해당 숫자가 목표가 되어 슈팅 계속 진행

2. 크랩스 포인트(Point)란 무엇인가?

크랩스 용어 중 포인트 뜻을 설명하기 위해 주사위 합계 8이 목표 숫자로 설정된 카지노 테이블의 실제 진행 상황.

첫 투구에서 바로 승패가 갈리지 않고 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나의 숫자가 나왔다면, 이제 그 숫자가 이번 라운드의 기준점이 됩니다.

크랩스 포인트 뜻은 바로 이 목표가 된 숫자를 의미합니다. 주사위를 던지는 슈터(Shooter)는 7이 나오기 전까지 이 포인트 숫자를 다시 한 번 굴려야만 승리할 수 있습니다. 포인트가 정해지면 딜러는 테이블 위 해당 숫자 칸에 ‘ON’이라고 적힌 마커를 올려두어, 게임이 본격적인 궤도에 올랐음을 알립니다.

크랩스는 단순히 숫자만 맞추는 독립적인 게임이 아니라 플레이어와 딜러 간의 상호작용이 중요합니다. 따라서 용어와 함께 크랩스 규칙, 테이블 진행 순서와 슈터 역할을 전반적으로 이해해 두시면, 게임의 맥락을 훨씬 입체적으로 파악하실 수 있습니다.

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기초적인 용어를 넘어 전체적인 크랩스 게임 방법과 베팅의 흐름을 완벽히 이해하면, 테이블 위의 상황이 더욱 선명하게 보이기 시작합니다.

전체적인 규칙과 흐름 확인하기

3. 크랩스 라운드를 종료시키는 세븐 아웃

실망한 표정의 슈터가 카지노 테이블에서 3과 4가 나온 주사위(세븐 아웃)를 바라보는 실제 현장 모습.

포인트가 설정된 이후부터 플레이어들이 가장 긴장하며 피하고 싶어 하는 숫자는 단연 ‘7’입니다.

크랩스 세븐 아웃 뜻은 슈터가 목표한 포인트 숫자를 다시 맞추기 전에 7을 먼저 던져버리는 상황을 말합니다. 이 상황이 발생하면 현재 라운드는 즉각 종료되며, 패스 라인 측에 베팅된 자금은 하우스로 넘어갑니다. 이후 주사위를 던질 권리는 테이블의 다음 사람에게 차례대로 넘어갑니다.

4. 실제 게임에서 사용하는 크랩스 베팅 용어

테이블의 흐름을 읽는 눈이 생겼다면, 이제 나의 시드머니를 어디에 배치할지 결정하는 기초 크랩스 베팅 용어를 알아볼 차례입니다.

패스 라인 (Pass Line)
테이블의 다수 플레이어와 함께 슈터의 승리를 응원하는 가장 대중적인 베팅입니다. 컴 아웃 롤에서 7이나 11이 나오거나, 포인트 설정 후 세븐 아웃보다 먼저 포인트를 맞추면 승리합니다.
돈트 패스 (Don’t Pass)
패스 라인의 반대 개념으로, 슈터가 목표 달성에 실패할 것이라는 결과에 베팅합니다. 포인트가 설정된 이후, 포인트 숫자보다 세븐 아웃이 먼저 발생했을 때 오히려 수익을 얻는 구조입니다.

초보자라면 이 두 가지 선택지만 명확히 알아도 충분히 실전에 참여할 수 있습니다. 각 베팅 라인의 원리와 하우스 엣지(House Edge)의 차이를 더 깊이 있게 비교해보고 싶다면, 크랩스 베팅, 패스 라인·돈트 패스 5분 만에 이해하기 문서를 참고하여 본인만의 전략적 기준을 세워보시길 권장합니다.

한눈에 보는 크랩스 실전 필수 용어집

실제 카지노에서 자주 들려오는 크랩스 은어와 필수 개념들을 가볍게 정리했습니다.

슈터 (Shooter)
실전 의미 주사위를 직접 던지는 플레이어
플레이 가이드 테이블을 따라 시계 방향으로 턴이 돌아오며, 본인이 원치 않을 경우 다음 사람에게 순서를 넘길 수 있습니다.
내추럴 (Natural)
실전 의미 첫 번째 투구(컴 아웃 롤)에서 7 혹은 11이 나와 즉시 승리하는 상황
플레이 가이드 테이블의 분위기가 가장 고조되는 순간이며, 패스 라인 베터들에게 가장 유리한 결과입니다.
박스카 (Boxcars)
실전 의미 주사위 두 개가 모두 6이 나와 합계 12가 된 상황
플레이 가이드 카지노 현장에서 12를 직관적으로 일컫는 은어입니다. 특정 베팅에서는 높은 배당을 주기도 합니다.
시드머니 관리
실전 의미 준비한 자본금을 전략적으로 운영하여 손실을 최소화하는 기술
플레이 가이드 급격한 시드머니 고갈을 방지하기 위해 본인의 한도 내에서 베팅 리미트를 설정하는 것이 무엇보다 중요합니다.

크랩스 게임 전 마지막 체크포인트

크랩스는 겉보기에 진입장벽이 높아 보이지만, 뼈대가 되는 핵심 용어 몇 가지만 익히면 카지노에서 가장 몰입감 높은 경험을 선사하는 게임입니다. 컴 아웃 롤에서 시작해 세븐 아웃의 리스크를 관리하며 포인트를 쫓는 일련의 과정을 이해하셨다면, 이미 크랩스를 즐길 준비는 끝났습니다. 철저한 자금 관리와 함께 여유로운 마음으로 주사위의 흐름을 즐겨보시길 바랍니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

크랩스에서 ‘세븐 아웃’이 발생하면 어떻게 되나요?
포인트가 설정된 후 슈터가 포인트 숫자보다 7을 먼저 던지면 ‘세븐 아웃’이 됩니다. 이 경우 현재 라운드가 종료되며 패스 라인 베팅은 패배하고, 주사위를 던지는 슈터의 역할은 다음 사람에게 넘어갑니다.
컴 아웃 롤에서 즉시 승리하는 숫자는 무엇인가요?
새로운 라운드의 첫 번째 던지기인 ‘컴 아웃 롤’에서 7 또는 11이 나오면 이를 ‘내추럴’이라고 하며, 패스 라인 베팅은 즉시 승리합니다.
포인트(Point)란 정확히 무엇을 의미하나요?
컴 아웃 롤에서 7, 11, 2, 3, 12를 제외한 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10)가 나왔을 때, 그 숫자가 해당 라운드의 목표치가 됩니다. 이를 포인트라고 하며, 슈터는 7이 나오기 전에 이 숫자를 다시 맞춰야 승리합니다.
책임감 있게 즐기는 게임

본 콘텐츠는 카지노 전략 연구소책임 있는 플레이 원칙을 준수합니다. 과도한 몰입이나 도박 중독이 우려될 경우 한국도박문제예방치유원(전화: 1336)을 통해 전문가의 도움을 받으실 수 있습니다.